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3DmAx全景导出器无法渲染,提示我需要摄像机,但是...

删掉物理相机,重新打相机试试

因为你设置的渲染画面的长宽比例跟你摄像机视图中的长宽比例不同所以走形了.如果你用选框渲染的话就不会走形了.也可以在摄像机视图中打开安全框以便观察最后的渲染视图.因为安全框会根据你设定的渲染画面长宽比例的变化而变化,所以安全框里看到的才是你最后渲染的画面的透视效果.

调节摄像机的坐标打上关键帧就动了:) 哦 记得打好摄像机后在四视图的任意一个窗口 选中后按键盘“c”这个是摄像机视图的快捷键,下来你就会发现换成了摄像机视图了,然后点击播放(你k好帧的情况下)你可以看到你想在摄像机角度看到的任何物品了,当然摄像机也是可以调节的 比如景深,焦距等等,选择中摄像机点修改面板有很多参数调节 :) 就说到这里 加油

我也碰到过这个问题,以现有的VRAY的知识都没法解决,只能理解为BUG,解决方法是,关闭3D重开,发现就好了,或者你是用的物理相机,没调参数,所以是黑的,可能误以为输渲染不了.

勾选了网络渲染,你把网络渲染那个勾去掉,渲染面板,netrender那个勾去掉.你自己找找.

检查下摄像机的位置,是不是前面有东西挡住了.

有可能视口被禁用可以按D键解除禁用.也有可能你模型存在两个XYZ轴数据相差极大的模型,一全显因为XYZ数值相差巨大模型都缩小为很小的点所以看不见.对于这种情况就要分开打开模型调整XYZ的数值再合并就可以了.

参数设置看看有没有对.alt+f+u看模型面数是不是太大!这种情况大部分是模型的问题,外面导进的模型问题!祝你顺利解决!

提示内存不足,一般并不是真正的内存不足.检查一下max文件所用到的所有资源是否可用.先线扫描试试

按一下f12 把那个双灯打开就好了 还有就是双灯上面那些小勾 你把倒数第一还有第三的勾都勾上 .

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